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	<title>Comments on: Slow Design vs Real Time Web: ¿son tan distintos?</title>
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	<description>Reflexiones sobre Social Media y Marketing Electrónico</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 16:24:00 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Desmontando el mito del &#8220;Bueno, Bonito &#38; Barato&#8221; &#171; Titonet</title>
		<link>http://www.interactividad.org/2010/02/10/slow-design-vs-real-time-web-%c2%bfson-tan-distintos/comment-page-1/#comment-2379</link>
		<dc:creator>Desmontando el mito del &#8220;Bueno, Bonito &#38; Barato&#8221; &#171; Titonet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 13:54:19 +0000</pubDate>
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		<description>[...] la velocidad a la que van las cosas no mejora el resultado. Por eso me gustó mucho el concepto de Slow Design, perfectamente explicado por el amigo Marc Cortés. Creo que si queremos dar saltos de calidad y/o [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] la velocidad a la que van las cosas no mejora el resultado. Por eso me gustó mucho el concepto de Slow Design, perfectamente explicado por el amigo Marc Cortés. Creo que si queremos dar saltos de calidad y/o [...]</p>
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		<title>By: Nuria Antolí</title>
		<link>http://www.interactividad.org/2010/02/10/slow-design-vs-real-time-web-%c2%bfson-tan-distintos/comment-page-1/#comment-2029</link>
		<dc:creator>Nuria Antolí</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 11:16:57 +0000</pubDate>
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		<description>¿son tan distintos? estoy de acuerdo con los dos -Lucía y Marc-; no son tan distintos porque quien los practica tiene la misma actitud o filosofía de vida.

But, what happening with marketing? could this philosphy be applied to marketing?
that&#039;s what I think: &quot;i&#039;m just wondering myself if the great speech of John Anthony Sahs (industrial designer of Nissan Cube) about Cube car and the way it was designed, was a way of new marketing by selling exactly a connection with people &amp; worthy tales experiences -to be imagined by people- (I lived both at #cavaandtwitts)

mi momento Slow, Marc: &quot;una copa de cava en el &quot;Cava&amp;Twitts&quot; :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿son tan distintos? estoy de acuerdo con los dos -Lucía y Marc-; no son tan distintos porque quien los practica tiene la misma actitud o filosofía de vida.</p>
<p>But, what happening with marketing? could this philosphy be applied to marketing?<br />
that&#8217;s what I think: &#8220;i&#8217;m just wondering myself if the great speech of John Anthony Sahs (industrial designer of Nissan Cube) about Cube car and the way it was designed, was a way of new marketing by selling exactly a connection with people &amp; worthy tales experiences -to be imagined by people- (I lived both at #cavaandtwitts)</p>
<p>mi momento Slow, Marc: &#8220;una copa de cava en el &#8220;Cava&amp;Twitts&#8221; <img src='http://www.interactividad.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>By: Most Tweeted Articles by Spain Experts</title>
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		<dc:creator>Most Tweeted Articles by Spain Experts</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 11:00:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] settings in Google Buzz, someone could go into your profile and see who yo...         2  Tweets     Slow Design vs Real Time Web: ¿son tan distintos? - Interactividad.org             2  Tweets     Y ahora que si la calificación de &#8216;las españas&#8217;&#8230; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] settings in Google Buzz, someone could go into your profile and see who yo&#8230;         2  Tweets     Slow Design vs Real Time Web: ¿son tan distintos? &#8211; Interactividad.org             2  Tweets     Y ahora que si la calificación de &#8216;las españas&#8217;&#8230; [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Cava&#38;Twitts: El slow life design &#124; Yorokobu</title>
		<link>http://www.interactividad.org/2010/02/10/slow-design-vs-real-time-web-%c2%bfson-tan-distintos/comment-page-1/#comment-2014</link>
		<dc:creator>Cava&#38;Twitts: El slow life design &#124; Yorokobu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 00:29:40 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Tres puntos de vista sobre el diseño visto desde una óptica &#8220;slow&#8221;. Arquitectura (Borja y Lucia Ferrater, de OAB), diseño industrial (John Sahs, diseñador de coches de Nissan) y moda (Josep Abril). Todos tienen una cosa en común. Están sometidos a la velocidad frenética de la vida actual, de los procesos, ciclos y exigencias de mercados que cada vez piden ir más rápido. Pero entre todo esto, ¿es posible parar y coger un poco de aire? ¿Se puede tener una filosofía slow sin quedarse totalmente fuera? El evento barcelonés Cava&amp;Twitts, celebrado en el Roca Gallery, dentro de las Cube sessions de Nissan, lo puso sobre la mesa. La conclusión general es que ahora más que nunca tenemos una oportunidad para replantearnos las cosas y hacer borrón y cuenta nueva. Pero el legado industrial que arrastramos nos lo pone difícil. Inspirado en el movimiento Slow Food, en los últimos años ha surgido el Slow Life Design, una filosofía que busca:  - Recuperar el diseño hecho con mimo y sin estridencias. - Invertir en investigación y ensayo del impacto. - Tener en cuenta lo local y la cultura como fuente de inspiración. - Retomar el diseño centrado en la estabilidad y la sostenibilidad.   Según Josep Abril, el Slow Life Design choca frontalmente con la industria de la moda. &#8220;Persigue nacer, vivir y morir en un periodo de tiempo muy corto. El placer de disfrutarlo desaparece. Por eso prefiero considerar lo que hago como indumentaria en vez de moda. El problema es que por el momento el único segmento que se puede permitir un modelo slow es el lujo. Tienes a marcas como Hermes y Zegna. Controlan todos los procesos de su negocio. Ellos se pueden permitir ser propietarios de manadas de ovejas en Perú que se utilizan para confeccionar sus prendas. El low cost que tanto está de moda es la antítesis de la filosofía slow. Alimenta lo efímero y crea una cultura del usar y tirar&#8221;.  ¿Y qué pasa cuando esto se traslada a la creación de un vehículo?  &#8220;Las marcas de coches piden que un modelo dure cinco años de media. Con este tipo de objetivos, no se pone suficiente énfasis en la creación de coches atemporales&#8221;, según John Sahs.  En cambio, en la arquitectura, que en su esencia, según Lucia Ferrater, debería perseguir la creación de &#8220;edificios que perduran en el tiempo&#8221;, ha traicionado sus principios a favor del dinero fácil, de acuerdo con Borja Ferrater. &#8220;Hemos estado completamente sometidos a un star system que convierte la arquitectura en espectáculo. Sirve a los egos de los políticos y especuladores en vez de los ciudadanos&#8221;, añadió Borja Latorre.  De sobra es sabido que los últimos años se han hecho muchas cosas en contra de está filosofía ¿que alternativas existen?  &#8220;En Japón cada vez hay más jóvenes interesados en aprender sobre el modo en que se fabrican las cosas, en tomar su tiempo y aprender, en volver a sus raíces. Es una reacción a la homogenización y la pérdida de identidad&#8221;, explica John Sahs.  El evento, llevado a cabo como parte de la presentación de la tercera generación del Nissan Cube (obra en parte de Sahs), representa, según el diseñador, esta filosofía. El coche ha sido creado como un antídoto a la percepción del vehículo como un producto agresivo que arrasa con todo que se mete en medio. Tiene un toque &#8220;zen&#8221; espiritual y ante todo humano. &#8220;El interior se concibió como un jacuzzi para 4 personas. La parte trasera se inspira en las curvas de Jennifer López. La parte delantera, en cambio, emula un bulldog con gafas de sol, un animal seguro de sí mismo pero a la vez agradable. Con esto lo que quiero decir es que es un coche humano y cercano. Es el anti-coche. Está creado para gente que no le gustan los coches. Para una nueva generación que prefiere gadgets. La parte trasera del coche se abre como un frigorífico. La figura es asimétrica, es anti-macho. Busca ser atemporal&#8221;.    En la moda, Abril explicó que se trata de comprar calidad y no cantidad. &#8220;Yo te puedo decir quién ha realizado cada prenda, pero esto resulta muy caro. Pero pienso que la gente se dará cuenta de que más vale comprar calidad que cantidad. Pasaremos a tener uno o dos vaqueros que duran más de un año&#8221;.  Un cambio de mentalidad en la forma de trabajar es clave para implantar una mentalidad más slow, según Sahs. &#8220;Cuando llegué al estudio de Nissan en Japón, la gente ni siquiera se paraba a comer. Había una cierta rigidez. Ahora nos juntamos todos a la hora de la comida. Hablamos de la vida. Se intercambian opiniones. Es aquí donde tenemos vivencias que nos llevan a ser más creativos y a estar en contacto con la naturaleza&#8221;. Borja Ferrater matizó la importancia de no convertir esta filosofía en una simple moda. &#8220;Lo importante no es vender esto como una estrategia o un eslogan, si no se quedará vacío&#8221;.  En línea con la filosofía slow, para rematar el evento se sirvió CastellRoig, un cava en palabras del moderador de la mesa redonda Marc Cortés y co-organizador de Cava &amp; Twitts &#8220;muy slow&#8221; debido a su proceso de elaboración.  Más info en:  Slow Design vs Real Time Web: ¿son tan distintos? [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Tres puntos de vista sobre el diseño visto desde una óptica &#8220;slow&#8221;. Arquitectura (Borja y Lucia Ferrater, de OAB), diseño industrial (John Sahs, diseñador de coches de Nissan) y moda (Josep Abril). Todos tienen una cosa en común. Están sometidos a la velocidad frenética de la vida actual, de los procesos, ciclos y exigencias de mercados que cada vez piden ir más rápido. Pero entre todo esto, ¿es posible parar y coger un poco de aire? ¿Se puede tener una filosofía slow sin quedarse totalmente fuera? El evento barcelonés Cava&amp;Twitts, celebrado en el Roca Gallery, dentro de las Cube sessions de Nissan, lo puso sobre la mesa. La conclusión general es que ahora más que nunca tenemos una oportunidad para replantearnos las cosas y hacer borrón y cuenta nueva. Pero el legado industrial que arrastramos nos lo pone difícil. Inspirado en el movimiento Slow Food, en los últimos años ha surgido el Slow Life Design, una filosofía que busca:  &#8211; Recuperar el diseño hecho con mimo y sin estridencias. &#8211; Invertir en investigación y ensayo del impacto. &#8211; Tener en cuenta lo local y la cultura como fuente de inspiración. &#8211; Retomar el diseño centrado en la estabilidad y la sostenibilidad.   Según Josep Abril, el Slow Life Design choca frontalmente con la industria de la moda. &#8220;Persigue nacer, vivir y morir en un periodo de tiempo muy corto. El placer de disfrutarlo desaparece. Por eso prefiero considerar lo que hago como indumentaria en vez de moda. El problema es que por el momento el único segmento que se puede permitir un modelo slow es el lujo. Tienes a marcas como Hermes y Zegna. Controlan todos los procesos de su negocio. Ellos se pueden permitir ser propietarios de manadas de ovejas en Perú que se utilizan para confeccionar sus prendas. El low cost que tanto está de moda es la antítesis de la filosofía slow. Alimenta lo efímero y crea una cultura del usar y tirar&#8221;.  ¿Y qué pasa cuando esto se traslada a la creación de un vehículo?  &#8220;Las marcas de coches piden que un modelo dure cinco años de media. Con este tipo de objetivos, no se pone suficiente énfasis en la creación de coches atemporales&#8221;, según John Sahs.  En cambio, en la arquitectura, que en su esencia, según Lucia Ferrater, debería perseguir la creación de &#8220;edificios que perduran en el tiempo&#8221;, ha traicionado sus principios a favor del dinero fácil, de acuerdo con Borja Ferrater. &#8220;Hemos estado completamente sometidos a un star system que convierte la arquitectura en espectáculo. Sirve a los egos de los políticos y especuladores en vez de los ciudadanos&#8221;, añadió Borja Latorre.  De sobra es sabido que los últimos años se han hecho muchas cosas en contra de está filosofía ¿que alternativas existen?  &#8220;En Japón cada vez hay más jóvenes interesados en aprender sobre el modo en que se fabrican las cosas, en tomar su tiempo y aprender, en volver a sus raíces. Es una reacción a la homogenización y la pérdida de identidad&#8221;, explica John Sahs.  El evento, llevado a cabo como parte de la presentación de la tercera generación del Nissan Cube (obra en parte de Sahs), representa, según el diseñador, esta filosofía. El coche ha sido creado como un antídoto a la percepción del vehículo como un producto agresivo que arrasa con todo que se mete en medio. Tiene un toque &#8220;zen&#8221; espiritual y ante todo humano. &#8220;El interior se concibió como un jacuzzi para 4 personas. La parte trasera se inspira en las curvas de Jennifer López. La parte delantera, en cambio, emula un bulldog con gafas de sol, un animal seguro de sí mismo pero a la vez agradable. Con esto lo que quiero decir es que es un coche humano y cercano. Es el anti-coche. Está creado para gente que no le gustan los coches. Para una nueva generación que prefiere gadgets. La parte trasera del coche se abre como un frigorífico. La figura es asimétrica, es anti-macho. Busca ser atemporal&#8221;.    En la moda, Abril explicó que se trata de comprar calidad y no cantidad. &#8220;Yo te puedo decir quién ha realizado cada prenda, pero esto resulta muy caro. Pero pienso que la gente se dará cuenta de que más vale comprar calidad que cantidad. Pasaremos a tener uno o dos vaqueros que duran más de un año&#8221;.  Un cambio de mentalidad en la forma de trabajar es clave para implantar una mentalidad más slow, según Sahs. &#8220;Cuando llegué al estudio de Nissan en Japón, la gente ni siquiera se paraba a comer. Había una cierta rigidez. Ahora nos juntamos todos a la hora de la comida. Hablamos de la vida. Se intercambian opiniones. Es aquí donde tenemos vivencias que nos llevan a ser más creativos y a estar en contacto con la naturaleza&#8221;. Borja Ferrater matizó la importancia de no convertir esta filosofía en una simple moda. &#8220;Lo importante no es vender esto como una estrategia o un eslogan, si no se quedará vacío&#8221;.  En línea con la filosofía slow, para rematar el evento se sirvió CastellRoig, un cava en palabras del moderador de la mesa redonda Marc Cortés y co-organizador de Cava &amp; Twitts &#8220;muy slow&#8221; debido a su proceso de elaboración.  Más info en:  Slow Design vs Real Time Web: ¿son tan distintos? [...]</p>
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		<title>By: Marc Cortés</title>
		<link>http://www.interactividad.org/2010/02/10/slow-design-vs-real-time-web-%c2%bfson-tan-distintos/comment-page-1/#comment-2013</link>
		<dc:creator>Marc Cortés</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 22:14:58 +0000</pubDate>
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		<description>@Lucia quizas sea largo pero creo que el nombre expresa muy bien lo que decimos los dos, no?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Lucia quizas sea largo pero creo que el nombre expresa muy bien lo que decimos los dos, no?</p>
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	</item>
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		<title>By: Lucía Taboada Lesta</title>
		<link>http://www.interactividad.org/2010/02/10/slow-design-vs-real-time-web-%c2%bfson-tan-distintos/comment-page-1/#comment-2012</link>
		<dc:creator>Lucía Taboada Lesta</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 15:29:50 +0000</pubDate>
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		<description>Yo también creo que existe una conexión entre ambos conceptos. De hecho un buen uso de las redes sociales hace que nos acerquemos a nuestros intereses y que compartamos experiencias e inquietudes un poco a la antigua usanza, relacionándonos y dedicando nuestro tiempo, aunque sea electrónicamente, pero con mimo y dedicación. Todo esto estaría reñido con cualquier término que incluyera el concepto &quot;Fast&quot;, lo rápido es superficial, lo rápido implica &quot;mucho pero malo&quot;, sin calidad. Igual hay que rebautizar el término para no dejar lugar a dudas: &quot;Real and slow time Web&quot;; &quot;Real but no fast time Web&quot;, demasiado largo, no?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo también creo que existe una conexión entre ambos conceptos. De hecho un buen uso de las redes sociales hace que nos acerquemos a nuestros intereses y que compartamos experiencias e inquietudes un poco a la antigua usanza, relacionándonos y dedicando nuestro tiempo, aunque sea electrónicamente, pero con mimo y dedicación. Todo esto estaría reñido con cualquier término que incluyera el concepto &#8220;Fast&#8221;, lo rápido es superficial, lo rápido implica &#8220;mucho pero malo&#8221;, sin calidad. Igual hay que rebautizar el término para no dejar lugar a dudas: &#8220;Real and slow time Web&#8221;; &#8220;Real but no fast time Web&#8221;, demasiado largo, no?</p>
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